拳无虚发(Punch-Out!!)

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是任天堂经理竹田玄洋和伙伴和田创作的拳击电子游戏系列

小组帖子:对话树可视化用什么工具比较好呢?

indienova.com/groups/post/789

发起:方程 几乎没法回避会用到对话树……想到要在编辑器以层式结构整理对话树,心就好累,不如用树型思维导图写对话树大纲……outline)的,对话树分支的信息有时会很多很杂,需要配插图、短文、人物摘要等,这些拉拉杂杂的信息塞进小小格子,……方程: 主要不是想管理对话树,只是想在写故事大纲时可视化浏览分支的全局结构

胡服骑射(Hufu Riding and Shooting)

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一款第三人称控制的 RPG 游戏,在遥远的东方大陆,他们是“周”时期的七个诸侯国,距今约 2200 年,你要带领你的军队骑马射箭来扩张你的土地

Aimee:瓜式纯事件动态标题模板v0.2

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这个模板仅供参考,可以自由修改~v0.2修复了疑似红色闪屏的bug支持背景30fps及以下的视频不过得把……picture的3-1,3-2的png文件替换成你要的视频序列帧素材背景作者https://space.bilibili.com

小组帖子:瓜式纯事件动态标题模板v0.2

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小组帖子:瓜式纯事件动态标题模板v0.2

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小组帖子:有没大神能详细讲下C2怎么用steamSDK哪些文件和怎么设置API?

indienova.com/groups/post/99671

发起:v2sam 我查了相关的内容很少,不过也足够让我上传到steam了(感谢!)……我觉得是少设置了很多东西,但是我又不懂- - 看了下GM那边,据说把SDK里面的几个文件分别放几个目录就完事了

清醒的妮娜(Lucid Nina)

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一款颇有些诡异的 RPG,Nina 是游戏的主角,她问题缠身,以至于自己都快要不认得自己。……游戏出现的每一个物品都有可能隐藏着秘密,所以不要忽视掉任何可能包含着某种信息的物品

Moyu 世界(Moyu world)

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红蓝双方各有一辆车,玩家们可以在游戏飙车,射击。……游戏画面非常逼真,并采用了非常先进的物理引擎打造而成,在游戏中驾驶各种炫酷的汽车,玩家需要不断实现自己的射击目标

《V Rising》狂卖了一百万份,而它的老前辈早已太监

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所以当玩家在游玩《Battlerite》的过程中,可以明确的感受到开发人员想要带给玩家最纯粹竞技体验的想法……天赋的平衡变得更加合理,等级系统的改变和战利品机制的变化也大大增加了玩家的正反馈(箱子能开出橙你敢)……在这款沙盒式经营冒险游戏,玩家既可以享受建造城市,种田牧羊的田园生活,又可以扮演保卫村庄的护卫,将那些来犯之敌统统击退

版本:Early Access


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